当国服建立的公会达到100个时,系统就会自动进行第三次更新,公会战也会随着这次更新,揭开它神秘的面纱。公会之间可以结盟,也可以敌对。如果想要参加公会战的话,必须由副会长及其以上的职务在每周星期一当天去公会战争管理员申请,并在星期五晚上7点到11点,由系统匹配实力相近的公会进行对战,当然,其中一方如果确定自己不是另一方的对手的话,是可以选择投降的。赢得一方会根据双方实力对比,获得一定量的繁荣度和贡献度,加快公会的升级节奏。输的一方,也会根据双方实力的对比,扣除一定量的繁荣度和贡献度,投降的话,只有一半。
这个实力的对比,是由系统来判断的,主要是由参战人员的等级,和公会的建立时间来确定的。这就让小公会有了生存空间。
公会战是由双方公会的会长,挑选100个本公会的成员,进入一个特殊的地图进行对战,抢夺对方的公会旗帜,这就不是单纯靠实力了,运气和谋略,缺一不可。如果双方实力相差不是那种能够碾压对方的,最好还是小心一点的好。
每个月进行四次公会战,系统会根据公会表现,确定前十强。这十个公会都能获得一定量的繁荣度和贡献度。李勋算了一下,如果每次公会战都匹配到实力差不多的公会,并取得胜利,加上每个æœ...
[您的浏览器未开启 JavaScript,请点击加载完整內容...]