“我有询问赛丽亚,她说的,大概10天一把稀有武器。”
“我、商人,跳楼了!你们看着办吧!”
版本的更新,与以往相同,注重普通玩家以及低级玩家实力的提升。
保证生态的平衡。
对比,苏武倒没什么反感的。他很赞成这样,只有顶层玩家,是没法长存的。
这是一个圈子,最好是各个阶层玩家,都能有稳定提升,才是他最想要的状态。收购物品或出售装备、材料也会更加方便。
目光继续向下看去。
【3】:攻击,防御,伤害值等新算法。
体力属性可以减少物理伤害,精神属性可以减少魔法伤害。
第三个更新最为复杂,特殊,引起苏武的注意。
仔细查看更详细的信息后,他才大概明白,是怎么一回事。
“原来是这样啊,懂了!不错,不错。”
弹幕。
“呃,一脸懵逼,还是不懂什么意思。”
“我也懂了,对玩家不错。对人多势众的玩家,是个不小的灾难吧。”
“公会玩家被削咯!以后再打boss,靠人海战术,恐怕就没多大用了,除非都是高玩。”
直播间的在线人数,已经增长至10万人。
苏武科普说道。
“我先说攻击吧,用物理攻击来举例子。”
“以前版本,攻击造成伤害的计算方法是,防御力百分比减伤ã€...
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