然而即便这样,人类斗争的欲望永远不会消灭,就算能够阻止这一次,那下一次呢?拥有大指令的人死后呢?这种毫无意义的自相残杀何时才能结束!
在厮杀的某一瞬间、在福地樱痴思绪驳杂纠缠的某一瞬间,所有人突然同时停止了进攻,视线投注到侧边楼房顶端。
那里出现了一个前来看戏一般的女人。
她身后似是部下的异能力者拔出武器威慑。
“你就是那个家族的族长吧?”
福地樱痴沉声问道。
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玩家一回归世界就开始解决问题,完全没有时间考虑太宰治。不过这个世界对他而言并不陌生,玩家自认为轮不到自己为他做打算。
她可是从几次失败的少主养成中吸取了长足的教训,那就是不要试图给人家当妈自找罪受。玩家对自己的课表心里有数,也没奔着让培养对象开心的目的去,总之是互相折磨。
刚开始她以为这虽然是个核心为培养少主的游戏,但后来她发现其本质上是一款后事安排器。人人想当秦始皇,想要千秋伟业,然而打出的结局是二世而亡。玩家也来,势必要使即便自己离开,家族也会成为里世界里永恒的象征,直到她发现只要不安排后事就不会有后事,这顺序完全反了吧?!
人可能不愿意永远玩同一款游戏,但是能进入游戏里当家主那就不一样了。
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