第156章 《命运方块》
只要是经受过计算机时代洗礼、见证过互联网时代发展、拥抱过移动互联网时代到来的人那都应该清楚,《北国方块》这款游戏……
那就是神!
无需多言!懂的都懂!直接吹爆那就完事儿了!
作为电子游戏诞生以来最伟大的电子游戏之一,《北国方块》和其他爆火的电子游戏并不一样。像《贪吃蛇》,那就是吃到了诺基亚统治世界的时代红利;像《太空侵略者》,那则是集百家之所长,蹭究极之热度;像《吃豆人》,那是科技领域对人工智能的第一次应用式的探索,不仅仅让大众大开眼界,更让学界予以正视;而《北国方块》嘛……
它既没有吃到时代红利——
因为在它出现之前,拼图类的电子游戏就已经有了。
它也没有蹭到究极热度——
能和《星球大战》一样颠覆一整个行业的,那叫《阿凡达》。
它也没有能让学界乐道的话题——
好吧其实有,但它产生的研究效应都是游戏爆火多年之后的事情了,并没有像《吃豆人》那样,一上市就引起了多方的关注。
重点是,它还有着一个不好宣传的背景——
游戏发明者的国籍和游戏诞生的地方一直被西方所抵制。
但就是这样,它也依旧以摧枯拉朽之势占领了全世界!
这种成功,é...
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