第四章 售价改变(2 / 3)

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  再次开杀。
  “嗖嗖嗖!!!”
  1分钟后,赵白已经收获了总共60游戏币了。
  力量加到10点需要消耗7+8+9总共24游戏币。
  体质加到10点需要消耗5+6+7+8+9总共35游戏币。
  一下子就花的只剩下1游戏币了。
  不过此时的基础属性已经很可观了。
  【基础属性】:生命200,法力50,物攻30,法攻3,物抗50,法抗5
  荒原蝎子已经对赵白没有任何威胁了,他现在可以冲到怪堆里面,一脚一个秒杀了。
  这可比远远的丢石子效率高多了。
  又刷了两分钟,由于期间将敏捷提升了上来,两分钟的时间,赵白总共刷了整整600块钱。
  将敏捷提升到10点,消耗了4+5+6+7+8+9总共39游戏币。
  就在将敏捷加好,继续添加力量时,赵白才发现,属性点还真没有想象中的这么便宜。
  “叮!你将消耗10游戏币,添加1点力量属性是否确定!”
  此时赵白还没有看出有什么问题。
  花费了10游戏币,他成功的将力量添加到了11点。
  但是当他准备加到12点时,售价发生了明显的变化。
  “叮!由于你该项属性点已经超过10点,你将消耗20游戏币,添加1点力量属性是否确定!”
  本来10游戏币之后应该是11游戏币的,结果却跳到了20游戏币。
  “看来想要快速达到百来点属性还真没有这么容易!”
  此时赵白算是明白了属性点超过一定数额,售价就会再次变化。
  这一次是10点,下一次的变化估计会出现在20点!
  当然这种变化在赵白看来是完全可以理解的,属性点本来就是极其珍贵的东西,自己能够花钱添加就已经足够变态了。
  要是售价还无比便宜,那自己就真成了游戏的bug了。
  心下好奇10点之后的售价涨幅,赵白选择了确定,他准备看看接下来会是多少。
  “叮!由于你该项属性点已经超过10点,你将消耗30游戏币,添加1点力量属性是否确定!”
  此时赵白算是确定了,之前1游戏币每点增加的售价,现在涨到了10游戏币每点增长了。
  从10点属性加到15点总共要花费150游戏币。
  现在赵白的钱并不少,倒是还算消耗的起。
  考虑到效率的问题,赵白先将力量使劲怼了上去。 ↑返回顶部↑

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