我真不想跟神仙打架 第1327节(3 / 4)

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  更不用说《加勒比海盗》里面栩栩如生的骷髅海盗,还有那大反派龟裂的腐尸脸依旧带着丰富的表情细节,那都是无论怎么挖空心思都无法实景拍摄的画面啊。
  电脑后期cg制作,可以说是百分之百拓宽了电影拍摄的维度。
  以前设计任何剧情都要先考虑能不能实现画面,现在是只要敢想,剩下的都交给电脑后期动画师。
  没有经历过后来漫威片泛滥电脑cg特效的年代那种审美疲劳,肯定这会儿所有人都只会觉得太美妙了。
  整个好莱坞电影世界的规则都要重新制定了!
  而这规则,是掌握在荆小强手里吗?
  并没有,荆小强和这个年代的欧美人有个最大区别,他乐于从版权专利里面搜刮利润,但又不死盯着这个赚钱。
  后世人比较习惯的共享经济,是让更多人免费使用之后,再靠海量基数收割一丁点费用,来达到聚沙成塔的超级红利。
  因为互联网经济就是建立在前所未有的海量特点上。
  现在他掌握推动的电脑cg后期制作技术,也是完全开放的软件跟工程师团队,谁都可以花点小钱买套软件自己去钻研。
  就像那套“流弊”音乐合成软件,买了vaio笔记本电脑就附赠一套,谁都能把自己的电脑变成一个乐队乃至乐团。
  没天分的瞎玩,有感觉的可以钻研。
  但要配得好,能到广播级,就得上专业软件、专业团队。
  也许会出现那么极个别的天才,用最基础的软件就能做出最顶级的效果。
  可单人又怎么都做不到几千台机器、上千操作人员才能完成鸿篇巨制的大片工程量。
  所以就算学会了这些软件,搞懂了技术甚至管理,也没法复制这种企业规模。
  只能乖乖的把这部分电影后期特效制作,外包给精灵之花,再由精灵之花分包给“全球各地”的分部制作。
  别的公司想用这套软件系统也效仿建立商业模式,那才可能面临盗窃知识产权的天价指控。
  于是本来应该顺着时代发展起来的另外几家著名的电脑动画工作室,还在十几个人到几十个人规模的作坊阶段,硬生生的被精灵之花这种超级企业规模化经营掐死了。
  精灵之花现在扎根好莱坞,敞开了明码实价的接受各方电影后期特效业务,以少量欧美工程师带大量“亚洲”电脑工场技术工人的模式,绝对是任何欧美电脑动画工作室这种还颇为贵族精英化的作坊难以匹敌的价廉物美。
  就在92、93年的奥斯卡颁奖礼上,还刚刚给这样的工作室颁发了科学工程金像奖。
  他们才刚刚制作出类似铁皮盒子的纯电脑三维动画短片。
  让电影人们感受到了电脑动画在一步步靠近……
  没曾想荆小强引领的电脑cg特效后期制作,却选了另外一条路,直接从所有人脸上碾过去!
  技术狂人们执着于一定要用电脑做出百分百纯正的三维动画,就像平京城的喝口茶都要讲究水得从什么山拖过来,茶叶是什么贡品,茶杯要啥年头才地道。
  荆小强却不管天南海北的什么口味,能做出来好菜给观众就上。
  硬件技术达不到,那就用逐帧修改的方式模拟动画,软件水平不够,那就用上千台电脑分散代替复杂的运算设置。
  以他的心态,反正硬件水平会突飞猛进到十多二十年后才逐渐停滞过剩,现在费尽心机完成的东西,过两年普通运算下就行了,费那么大劲干嘛。
  而且脚踏实地的好莱坞电脑渲染特效后期技术,跟世界各地拉开距离对自己又没好处,不如把这条路带偏了扼杀祸害。
  总之他关于全新电脑特效后期制作技术的简短介绍,除了帮精灵之花引来络绎不绝的希望合作剧组,也让奥斯卡颁奖现场的传统四大奖颁发都被抢了风头。 ↑返回顶部↑

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