我真不想跟神仙打架 第1318节(2 / 4)

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  能听懂英文的都讪讪,青年技术工程师们很想撸袖子把这个地中海打一顿!
  荆小强立马展开忽悠术:“记得我说过互联网的魅力吗,这就是最为重要的一个环节,互动,网络让游戏变成了人与人的高度互动,而不是以前只是跟电脑程序之间展开,感受下吧,这将是未来互联网增值服务盈利的重要方向。”
  哦?
  这么一说,瑞查就带着探究的心理也坐下来。
  刚开始还时不时回头看荆小强是否存在,像个孩子寻找心理依靠。
  可随着4vs4、10vs10的“游戏测试”场面展开。
  有丰富笔记本电脑上网经验的伊面迅速上手跟着大呼小叫,埃森慢点,也能傻笑着蹲在墙角阴人。
  瑞查很快专注进去。
  好像有人说过,人类的基因里面就带着游戏的代码。
  在反恐精英这个系列之前,从来没有一款游戏,能够模拟第一人称视角把枪战玩得这么真实。
  也从来没有一款游戏能够同时集合一堆人分成两边厮杀。
  那种群殴、一挑几的身临其境感觉,轻而易举的就让富二代、歌星、影星都沉迷其中。
  荆小强抱着手臂和这边值班的游戏主管低语传递了几人身份,要求照顾好客户。
  眼里特别注意观察李少爷的反应。
  瑞查咬牙切齿的只选警察……
  第1383章、拜托罗桑努力了
  实际上这款游戏现在完成之后,跟嗦尼合作的游戏制作部门也拿不准到底要怎么办。
  现在的ps游戏机没有联网功能,所以哪怕以光碟形式卖出去,玩家也只能跟一堆电脑bot机器人对战,可玩性大打折扣。
  并不复杂的游戏内容很快就会让人审美疲劳。
  但如果集中在台式机上,目前互联网对战极不稳定、组局响应非常麻烦,主打还得是一堆电脑玩局域网才好玩。
  那么问题来了,除了极少数科研场所跟部分学校设施,全世界并没有多少几十上百台电脑这样扎堆儿玩游戏的场所。
  荆小强知道后来内地风行的大型网吧,在海外其实一直都没咋流行过。
  比内地穷的地方最多凑几台机器做不了规模,比内地富的欧美发达国家则没必要专门去某个地方集中上网打游戏,半个月工资买一台就是了。
  最多在咖啡馆有几台电脑联网免费使用。
  而且电脑游戏最大的问题在于,怎么收费赚钱?
  哪怕海外没多少盗版,这款游戏开卖之后,一堆局域网电脑重复安装就不可避免了。
  强调多人游戏的趣味性,却带来了多人“盗版”的经济损失,资本家就不一定愿意推出这种产品,哪怕明摆着有市场先进性。
  所以游戏部门一直在“测试”,欧洲部门和亚洲部门都在同步测试,没有开卖。
  荆小强不吭声。
  他当然知道这种游戏的重点在于建立一个类似steam的网上对战平台。 ↑返回顶部↑

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