在开始副本前,苏木就已经安排好了所有人该干嘛不该干嘛,毕竟这个副本每一波间隔的时间都只有30秒。
前面3-5波还好,但如果指挥不行或者团队不行的话,到了后面只会一波压着一波的怪物冲过来,到时候别说30秒的间隔时间。
就连一秒喘息的时间都不会给你!
苏木记住了每次邪魔攻击的方向,这样一来就能先一步安排人手。虽然并不是什么多牛逼的机制,但是在这种塔防式的玩法中,预判敌人出现的位置绝对能得到很好的先机。
射手负责爆炎箭压制,对怪物造成击退。
法师作为主要火力,进行疯狂输出。
不过每一波的邪魔中都会有几个精英头目在,对于这些精英头目,则是需要甲士进行嘲讽,牵制。
等输出把小怪全部清理完之后,再来集中对付这些家伙。
很多公会看到精英头目就慌,都想着先把大怪杀了小怪留着,但这却是错的。
因为一旦被小怪冲进来,小怪的数量绝对能把你各种阵型都给冲散。而为数不多的精英怪就不一样了,虽然比较肉,攻击也强,但数量少,只要给甲士牵引到位,完全可以保持团队最好的阵型对其进行致命打击。
……
30秒很快就过去了,各式各样的邪魔出现。
有的像是蜘蛛,有的像是兽人,但但多数都无法用语言来形...
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