屏幕中,3d风格的恐怖马脸近在咫尺,但随着视角推进,那张怪异的建模马没有任何动作,反倒是身后忽然出现了奇怪的声音。
你怎么出来的?
视角回头一看,小丑诡异的惨白油漆脸就在不远处。
小丑难以置信地指着她:你怎么出来的!?
我坐马车来的。
小丑:谁问你这个了!?等等老马!?
它爆发出怪异的尖嚎,然后一个箭步冲上前,在路过的瞬间,游戏又从3d风变回了平面像素。
许金艺:
直到现在她还是没弄明白为什么要设计3d2d这样频繁切换的操作。
你说这也不是正式发售的游戏,只是一个展示主线剧情和人设的小demo,为什么要这么设计?
为了凸显墨菲风格的恐怖?
虽然的确很恐怖啦,有十年前真正的恐怖游戏那味儿,但和前两部游戏的风格完全不同,没有衔接啊。
老马啊
哭丧一样的声音从耳机里传来时,许金艺看见了抱住半死不活断了根角独角兽的小丑,也看见了站在像素小人身边的灰色人影。
这次许金艺确信这就是制作组的安排。
因为像素小人终于开口朝灰影搭话了。
像素小人:你是谁?
灰影:啊?不是,你还能看见我?脱离了游乐场的规则,你还能看见我?
你在跟谁说话啊?
小丑阴恻恻地开口:实习生。
第246章 人设危机!
苍白小丑在用诡异上扬...
[您的浏览器未开启 JavaScript,请点击加载完整內容...]