而作为玩家,遇见这种良性bug的第一反应是什么?
——当然是刷啊!发狠地刷啊!不赶紧刷等会被官方修复就不好了!能赚一点是一点!要是能一口气掉落多一点刀剑就更好了!
击败第三批检非违使,玩家在灰烬中摸出了一把短刀;
击败第六批检非违使,玩家在灰烬中摸出了一把胁差;
击败第九批检非违使,玩家在灰烬中摸出了一把打刀。
千野简直要冒花了。
天呐这个慷慨的掉率!
比玩家自己锻刀强太多了!
千野越打越兴奋,恨不得接下来几天都重复这个剧情点,直接把检非违使能掉落的刀剑全都刷一遍。
呜呼,就这个战斗爽!
能打架能升级能捡刀,错过这次bug以后上哪找这么好的事!
沉浸在兴奋中的玩家并不知道,虽然检非违使的具体索敌为场景中的另一人,但像他这样大开大合的攻击动作,短刀受限于刀种的近身姿态,都让他身上的伤口不可避免地一点点加重,直到突破重伤的临界点,黑色的军服撕裂,露出沾血的白色内衬,尽管击败了最后一名敌人,他自己看上去也像是达到了极限。
春木:……
春木:“你,你还好吗?”
又一次战斗结束,他连忙从躲藏的树后跑了出来,想要伸手搀扶半跪在地上的少年,但又怕自己不小心碰到对方的伤口,几乎可以...
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