所幸,并没有触发什么战斗,只是听见青年一直喃喃自语着什么,好像是可以交流的样子。于是,玩家就大胆地像先前那样尝试表明来意,询问青年想要什么。
但并没有得到什么物品清单,反而听见对方询问了这样一个似乎有些哲学的问题。
惩戒恶人吗?
虽然不明白现在是什么剧情,但千野还是试探地给出回答:
“嗯……如果是真的很坏的人,那就直接杀掉吧?”
现实世界当然还是要交给法律规则裁决……但毕竟这都是游戏了,当然要以牙还牙!塔塔开!
玩家就这样武德充沛!
可他的这个回答,却让角落里的青年叹息着,语气阴沉:“不,这样做太简单了,而且也不一定带来好的结果……”
嗯?回答错误了?
这个游戏所遵循的道德标准好高呀。
千野思考了一下,换了个说辞:“那……可以试着感化他?教导他?让他为自己的过错赎罪?”
青年沉默片刻,又问:“具体应该怎么做呢?”
咦,竟然还有第二关?
千野皱起眉,有些苦恼地思索。
“至少,在确定他悔过之前,肯定要先把人关起来,不能让他继续伤害其他人。”他按照现实中的思路说了几个最基本的,“然后呢,就是进行劳动改造吧!比如让他每天运动,踩踩缝纫机,学习正确的思想品德什么...
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