几个核心部门简单讨论后确认了计划细节,就这这个话头,林序也顺势提出了江星野有关“模拟游戏”的设想。
毫无疑问,这个提议也得到了迅速通过。
毕竟,按照规划,这个模拟程序所占用的算力跟跨世界通讯技术需要占用的算力相比,那真是九牛一毛都不算。
----这似乎非常反直觉。
但其实,一个“宏大”的决策系统,它的绝大多数信息是经过归纳的、标准化的。
而一个“精细”的“赛博造人计划”,它的信息却都是无序的、混沌的。
人脑量子系统创造出的“无人区”实在是太多,在这些无人区完全无法被用标准函数进行归纳的前提下,它的实现难度相比起大部分都是标准信息的决策系统,实在是要低太多了……
所以,如果仅仅是资源消耗极少的一步闲棋的话,手握资源的大佬们,也很难张口提出反对意见。
表决的结果令林序满意,但接下来,他还有更多事情需要去做。
暂停会议短暂休息10分钟后,林序开始组织协调小组的众人,对目前的全部工作进展进行复盘。
江星野作为代表发言,简略但清晰地介绍道:
“目前我们总共有三项重点工作。”
“第一,大规摸限制器阵列建设及边界编码解析。”
“第二,跨世界通讯技术开发。”
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