“当光、也就是四维世界的信息投射在底片上时,这些光被底片扭曲,形成了图像,这些图像就是我们的三维世界。”
“所以,无论是从三维世界、还是从四维世界射出的光,都不能改变底片本身的量子态。”
“但,如果是特化的、针对底片的修改,那就不一样了。”
“如果我拿一根针戳在底片上,这就相当于,我在边界上创造了一个拓扑缺陷。”
“而这个拓扑缺陷,最终将改变我们这个世界的状态。”
“靠!”
张黎明猛地击掌。
“我们早该想到这一点的!”
“很奇怪,为什么我们一开始没往这个方向去想?”
“……你这不是纯明知故问吗?”
林序对着张黎明翻了个白眼。
事实上,边界问题,应该说是全息对偶理论中的终极问题。
这一张“底片”到底是以什么方式编码的、编码具体又是什么样的……
这样的问题一旦被解决,人类就相当于,真正掌握了整个高维空间的全部秘密。
在高维技术进展有限的情况下,人们当然不可能优先去考虑这个“终极问题”,而是把更多的资源投注在似乎相对比较简单的“高维适应性问题”上。
毕竟,如果能解决高维适应性问题,人类就可以轻松升入高维。
到那个时候,从底片的“光源处...
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