比如汤圆,他就被安排了超远距离射击的鹰眼狙击手。作为队长,如衣很能理解剑雪封刃为什么会这样安排——汤圆不是喜欢激进走位死吗,安排个远距离的他就大概率走不到前面去了。而另一个弓箭手则是奥术狩者,法师是冰霜法师。
仔细一想,也只有剑雪封刃和战士玩到了自己喜欢的职业。
剑雪封刃在他们的队伍里,大概是有一定的威望在的。
实际阵容和预测阵容几乎完全不符合,烈拳咬了咬牙,脖颈伸得特别直,僵硬地说道:“我们的伤害可以灌死他们,加油吧。”
如衣瞥了他一眼,只见他在怒视着电脑屏幕,拒绝接收队友们的眼神。她应了一声:“慢慢打有机会的。”
他们的队伍不是很差,在防御和控制上,有圣谕骑士有死灵法师,而伤害部分由叶叶声声、烈拳补足,只要不莫名减员,总有一战之机。
随机地图很快确定下来,是埋骨沙场。那是一片巨大而荒凉的沙漠,赤红的太阳似乎比往日更低,悬挂在沙丘之上。
这是一张标准5v5地图,有机制,有核心争夺区,周围分布大大小小资源点。
核心争夺区是中心的祭坛,夺取这个据点将大幅增加玩家的攻击能力,对于以输出能力著称的玩家,更是如虎添翼。
烈拳看到地图,计策已定:“我们现在直接去祭坛,...
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