如衣隐约知道对方在装什么,那句话说白了只是在羞辱她和离间她的队友而已, 那当然会向其他人道歉了。
“没事,”如衣说话的时候出奇平静, 连她自己都惊异,“就这么打吧。”
问题不在于一个人或者两个人的天赋有问题,而是整体的熟练度不够, 高段位对局,彼此技术差距不大,职业理解就成了决胜关键。
几场的输赢,一时的羞辱,其实对她来说还不足以一锤定音,她还有很多耐心。
沉默了一夜的誓与愿违居然开口了:“……如衣,你和以前不一样了。”
以前的她是怎么样的?如衣竟然有点想不起来了。
在渐近线的时间明明不算很长, 但站在此刻回望过去,却好像隔了千秋万载。她经历过队友的离散, 状态的起伏,感受过惨痛的败北, 也品尝过荣耀的滋味, 对照当下, 那些原本可以使她严肃而紧张的东西, 忽然就显得云淡风轻了。
这是成长还是时间留下的印痕呢?
她不知道。
她短暂出神了一会, 又开始投入下一场战斗,一如往常。
打到后面,感觉渐渐好起来了,两个队友都找到了状态,战绩开始正常的时候,又碰到了烈拳那个队。
这回燃血没说什么了,直接开打。
神启之刻的职业大体平衡,但隐约仍有梯级之分,主要体现在上手难度上。
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