策划等大家讨论的声响稍微小一点,又说道:“不过,目前说这个还为时尚早,大家也看到了,现在我们赛事还不够成熟,这两天也出现过这样那样管理上的问题,我们的游戏还年轻,没必要拔苗助长哈——”
“我们的近期目标是多给各位选手们展现个人能力的机会,培养观众们的观赛习惯,”那个看上去是主策划的人接着说,“接下来就会扶持战队建设,先推出队伍积分制度,将战队模式慢慢过渡到俱乐部模式,引入投资商,规范化教练、选手、解说等其他工作人员体系,让更多人体会电竞赛事的魅力。”
大家还在议论纷纷,这确实是个好消息,但也不乏有玩家玩游戏只是纯娱乐,未来所说的这种环境可能不适合他们。
策划好像知道大家在想什么:“这个真的没有那么早,大家一步一步慢慢来吧,我们现在可以做的就是优化地图机制,然后赛事知名度更高的时候,举办一些明星选手娱乐赛,比如车轮战形式样的高手挑战啦,或者是让观众投票给自己喜欢的选手选队伍选职业这样的——”
“喂,这不好吧!”有个玩家已经喊出来了。
如衣想想也笑了,假如有乐子人搞事情,把一对宿敌投进一个队,到时候场面一定很精彩。
场面又热闹了起来,大到未来的游戏规划小到某个职业的技...
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