【艺术家论重出江湖!下面是一个游戏媒体人的评价,我截取一段:
45再次给我们带来了惊喜!她用一套纯东方的修仙规则,包装了全球的文化,并且在一个篇章里,集中展示了文化碰撞。
每一位玩家都能在新的文化里,看到熟悉的元素:家族、广袤而充满野性的大陆、对美的追求……她告诉我们,所有人在变着方法,讲述同一套故事。
从剧情角度考虑,游戏角色不是典型的“善良者”,大多数角色来自典型的刻板印象,并且多为负面形象。在这一套“狗熊史诗”下,故事往往有戏剧性的发展。角色成长的方向难以预测,善与恶在不断翻转,这正是叙事最迷人的部分。
玩法上,和前面的两关相比,新的章节无疑更加困难,也更具有游戏性。我将第一章形容为“极致的混乱”,第二章为“极致的霸权”,在第三章,我将它形容为“极致的取舍”。资源贫瘠,外部竞争积累,环境充满危机。如何分配资源,协调各个角色之间的关系,成为游戏关键玩法。
东方的修仙规则拉长的游戏的时间和厚度,“飞升”的目标也足够史诗,也正因为目标无比伟大,一个宏观的“大手”有了存在的理由,最终达成了剧情和玩法之间的统一。
剧情和玩法结合,是45游戏的突出特点。不同于一些套皮游戏、缝合...
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