我们不允许在有人愤怒地为自己争取权益的时候,他们的同胞却用行动维持着压迫者的秩序。你只有两个选择,要不加入我们,要不被无数海盗追杀!】
船队成员紧急联系商会会长,控诉道:【这些玩家疯了!他们想截断所有航路,他们在毁掉这个游戏!】
成为海盗?不成为海盗?这是一个问题。
同一时刻,海盗截停船队的事件在各个玩家电脑里发生着。想拉拢人的刁民还愿意对话一会儿,耐心不足的就直接开炮,开完就走,把搅屎棍的身份发挥到极致。
还有人“忍辱负重”,表面上是良民,一旦敌方逼停船队,立刻举起手来,表示等的就是你们,让我们一同说服我的队友!
投票结果在这个背景上被公布,[策划决定]——决定游戏生死的权力再次回到制作人的手里。
“好像没什么人愿意担责啊。”
司芜看着结果嘀咕道。她没想到自己随手添加的“陪跑选项”,两次被网友投到最高票数。或许这些人也想看乐子吧,正好,司芜也很喜欢乐子。
司芜未爆的游戏不多了,她想,是时候为回归做些准备了。这些发布在网上的只言片语,只是失联太久的人露面打个招呼,不是正式的回归活动。游戏人的回归,自然要用游戏说话。
于是在投票结果得出时,司芜立刻抬上《海盗?...
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