游戏bgm也叫《沙漠》,用乌德琴和双簧管演奏,悠扬缓慢,不喧宾夺主,很契合游戏的环境风貌。许多玩家玩游戏时,会忘记bgm的存在,然而bgm一旦暂停,又能迅速察觉到缺失了什么。
在这个明朗的白天,在这悠扬的琴声中,一阵沉闷的,仿佛震碎了手机扬声器的雷声,突然在玩家耳边炸响。下一秒,屏幕暗下来,泛起暗紫,铁青的颜色。
天空也是。浓重的黑云以肉眼可见的速度在地图上方翻滚、聚合,然后哗啦一下,全世界开始下雨。
枯竭期没有预告,雨季也没有预告,最多只有一声吓坏玩家耳朵的闷雷,提前了五秒抵达。水线如同密集的银色长矛降下,砸在沙漠上。屏幕边缘,甚至逼真地模拟出了雨水蜿蜒流下的水痕效果,玩家捧着手机,就像捧着一场暴雨。
而下一秒,一片片巨大的绿洲,直接就在许多玩家的脚底生成。翠绿色蔓延而开,植被和树木抽条生长,雨水顷刻间聚集出水洼,抖动的水面映衬出昏沉的天空。背景音被隆隆雨声覆盖,只有仔细去听,才能听出一点乌德琴和双簧管的声音。
游戏界面弹出提示,雨季来临,同时附加了作物生长速度加成、行军速度减缓等多个环境效果。与此同时,所有在线玩家均获得成就【第一次看雨】,而资源榜、战力榜的在榜玩家,也按照...
[您的浏览器未开启 JavaScript,请点击加载完整內容...]