第112章 《巨像城邦》 游戏敢。
玩家们厌倦了看广告。玩家们习惯了看广告。
90秒广告,说多不多,说少不少。如果广告商愿意“大发慈悲”,让玩家只需要提供一双看视频的眼睛,而不是强制他们与广告交互,大部分人还是乐意接受的。
而强制交互,这一设计不光要玩家的注意力,还觊觎玩家的劳动力。玩家们才不耐烦按广告商的要求,操作一堆破东西!
可在《巨像城邦》里,账不能这样算。如果玩家不和小游戏互动,那么他们就得在“大游戏”里吃亏挨打了。相比于费尽心思和怪兽大战三百回合,怪兽健在市民死光,显得自己一通乱忙还忙不明白,还是90秒的剧情游戏简单一些。
于是看广告运动如火如荼地开展了起来。怪兽来临?看广告;城邦遭遇自然灾害?看广告;资源不充分市民即将饿死?还是看广告。
在玩家光荣的广告战略下,怪兽造成的损失,那都是不存在的事。人口稳步上升,城市繁荣发展,只要看广告,就算全员死绝,也复活给你看!
总之,看广告不一定能帮玩家把怪兽打死,但能避免玩家被打死。而只要不死——那句话怎么说来着的——生命自然会找到出路。
可《巨像城邦》的资深玩家,冰块,她的出路要被锁死了。
人往往会踏入同一个坑,而...
[您的浏览器未开启 JavaScript,请点击加载完整內容...]