第106章 《环大西洋》 好痛!好痛
氪金人士的入场,让《环大西洋》的玩家分成两个群体,并且彼此间泾渭分明,对官方的态度迥异。
一类,当然是氪金人士。他们是爽了,通过在战斗中购买空投能源,有效地避免了ai烧毁自身的算力载体。如果有多余的闲钱,他们还能花费大笔金额打捞沉船——抽卡,或者说概率性赌博——获得客制化机甲的零部件。
据统计,每日花费三个小时以上设计机甲的玩家,占玩家总群体的三分之一。哪怕这群人的设计不一定比游戏图纸要好,但是他们就是乐此不疲地施展工程学知识,没有知识也要杜撰一些,达到成品看上去花里胡哨,实际狗屁不通的效果。
然而氪佬的狗屁不通和平民的狗屁不通,还是有很大差别的。配件本身强度带来的数值美,成功让花钱的人体验绝佳。不错,一个网游,一个高质量的网游,就是该让氪佬感受到自己的钱花在了哪里!
另一类玩家,即零氪人士,他们真的要叫了。抗议的同时,这群人不忘转头看看自家烧得破破烂烂的水银体,心情那叫一个愤怒又心酸。
从前他们玩的游戏,打不过就是打不过,玩家死亡后从头再来就行。但是在《环大西洋》里,玩家一旦遇到致命一击,副驾驶水银体会自动烧毁算力载体,抵御敌方造成...
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