第95章 《巨像》《时光》 关门斗狗。
最开始,《巨像》和《时光》的玩家是很熟悉对方的,后者基本上由前者转化而成,玩家群体内常常有“感动玩家,《巨像边城》玩家一生不得不玩的游戏——《时光的绿皮火车》”,以及“打怪兽打累了去《车》里玩一会儿合成休息,再回来打”的内部梗传出,两班人马亲如一家,并且时常串门。
虽然游戏来自不同的公司,但“90秒广告”的恩情在此,大家默认《巨像》和《时光》是姊妹游,你我之间不必分得太明白。然而随着《时光》走红,一批新人马因为游戏里时髦的角色一拥而入时,事情变得不对劲起来。
《时光》最大的缺点在于,它是个无比简单的合成游戏,但对于某些人来说,这却是个优点。
一玩家坦然表示:【我摊牌了,其实我一点都不会战斗。每次打怪我都是什么按键亮按什么,手里拥有什么卡牌就出什么,打不过去我就抄攻略。虽然我从头到尾没搞懂攻略思路和角色机制,不过管它的,能过关过关,过不了关拉倒。
但现在!所有人看向我,我宣布个事:合成和三消才是世界上最好的游戏!简单才是复杂!返璞才能归真!微粒才是宇宙!】
是的,这群人玩游戏只关心漂亮的卡面,华丽的战斗机制,以及养成的快感。有时候对人...
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