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第70章 《班主任模拟器》 烛光温暖太
第70章 《班主任模拟器》 烛光温暖太(1 / 1)
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第70章 《班主任模拟器》 烛光温暖太
玩模拟器游戏,没能在第一轮打出结局,怎么会有人怀疑是游戏的问题?正常玩家的第一反应,都会认为是自己没把相关数值刷出来,所以才无法进入后续事件。
再把制作商想得坏一点,则认定游戏的第一轮或者前几轮必然失败。玩家需要在这一过程中积累属性值(无论游戏是否通关,每次模拟结束玩家都会获得属性值),直到量变达成质变,从而开局就能获得非人的喉咙和膀胱,在新一轮游戏里上演龙王归来,自此拳打杰西卡·自由,脚踢伊万·伏特加,让紫涵妈妈见到自己就唯唯诺诺,毕恭毕敬——爽之爽之,这不就是升级流的奥义吗?
总之,挫折是暂时的,未来是光明的。失败一次不可怕,玩家摩拳擦掌,且败且战。
当然了,大家并不是漫无目的地重开一局。除了san值、膀胱值这些可以加点的忍人数值外,游戏中存在许多只能通过【事件】增减,并且决定了游戏发展的判定数值,包括【威严】、【风评】等与人际相关的属性。考虑到老师找学生要工资,实在是很尴尬的发展,为了镇住场面,【威严】值是必须有的,而其他有助于撑起班主任气质的属性,也得看着刷。
于是攻略组兵分几路,各自主推某一类属性,测试相关数值对于游戏发展的影响。
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