第21章 营销号 原来你们在
用“引狼入室”形容现状不太贴切,但这一幕真实发生在我游玩家眼前:社区里多出了一批熟悉的陌生人,并且马上就上手了诸多环节。
司芜行为上强行关联《神诞之日》,有祸水东引的嫌疑在,只有她本人知道,自己确实爱过、也恨过此游戏,而人总会一遍遍提起寄托着自己强烈感情的事物。虽然她是神经策划,但她神经得有理有据。
如果司芜的游戏背调流露外界,大概会有许多人表示震惊,接着直呼大快人心:原来你也有今天!原来你就是那种有悲惨过往的反派!冥冥之中自有定数,这些都是报应!
只可惜报应在了后来的玩家身上。这一背景资料暂且不为人知,并且因为系统的网络防护,暴露之日遥遥无期,但也改变不了策划的赛博血统。她从《神诞之日》的玩家群体中来,走到《神诞之日》策划的卑鄙中去,并且做了一款借鉴《神诞之日》缺德设计的游戏——倘若网络世界能够鉴定dna,她和这群二游玩家同为“神”的正统嫡系!
在招恨的同时,司芜做了点自己喜欢的东西。而她的喜怒、她的爱恨,何尝不是其他嫡系的喜怒、爱恨?甚至于,她昧下的角色装备,都能代表她这类人群的私心。这些原本被争锋骂战所遮掩的吸引与悸动,在二游玩家自投罗网时终于...
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