落实在实践,即是要打造完全的全息游戏,让全球的游戏粉丝能够以意识的形态进入游戏当中,并实现人与游戏人物的真正互动。
这个想法提出来没多久就在社会上引起了巨大轰动,毕竟倘若全息游戏开发成功,将会标志着人类在科技创新上进入新纪元。
彼时陆安安也在研究相关方面的课题。
《地狱十八层》在全息游戏上的开发无疑是一个难题,却也是一次尝试和创新。
遂而陆安安在实习期间便参与到了该游戏的研究当中,他在整个开发过程中提供了自己的方法和思路,并且这些建议最终都被游戏公司采纳。
实习一年之后,陆安安与该游戏的制作人结为好友。
不久,陆安安从学院毕业。他顺利通过考核,进入国家研究所工作。
就在陆安安正式入职的前一个月,《地狱十八层》在网络上宣布其全息化版本开发成功——即只需要戴上专门的脑部控制仪,便可实现真人与游戏人物的互动。
为确保该全息游戏的安全性,游戏的开发团队都亲身进行了测试,并在网络上进行了实时的闯关直播。
但因这些人员技术能力有限,没有能力闯关到最后一层,所以他们再度邀请陆安安,请他帮助他们完成测验,并保证进行全程的安全防护。
陆安安和游戏的制作人有些交情,他没...
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