这个词用的倒是精妙,毕竟就算官方不允许玩家在这个世界上,也没办法彻底阻拦,如果真决意阻拦还要花费不少精力时间,也不利于官方拯救原住民和整顿逃生。
玩家则更不用说,一开始尤安就想到,玩家不像官方,基本都是单兵作战,若是真的官方着力于驱赶玩家,玩家们也不好受,毕竟整体的攻击落在一个两个玩家身上,就是一座大山。
而且这样也不利于整个世界,说不定官方和玩家大战一开,这个世界早就灭绝了。
所以双方想出来一个招,合作共赢。
官方默许玩家存在,和玩家进行交易技能、道具来自保,帮助玩家建立一个庞大的安全区,也让玩家为安全区出一份力。
这个世界还能毁灭的慢一点。
且对于有载具、有能力的玩家来说,只要能抵达黄金城,信息就会代代相传下去,毕竟每个玩家降临和离开末日循环世界的时间各不相同,官方还能打一个时间差。
而就《末日循环世界指南》中记载,很多这个世界有权有势的原住民已经习惯了这样一边迁移一边生活的方式,这样算来至少还能延续几十年,活完他们这代人也就够了,至于那些没有能力进入黄金城的原住民则只能自生自灭。
官方能定期送来补给,在灾后能进行转移已经算“尽职尽责”。
尤安转念...
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