苏晓目送他离开,直到炽热的风将心底那点愧疚与不安一一吹散,才迈步走到垃圾桶旁边。
她弯腰将完好的纸袋捡回,鼓起脸颊吹去表面肉眼不可见的灰尘,感叹果然贵有贵的道理,连包装袋质量都这么好。与此同时,系统提示裴曜攻略进度上升了5个点。
为什么拒绝了反而会攻略进度上升?系统的判定标准到底是什么?
叮的一声,系统发来了新弹窗。
“攻略进度综合被攻略者的情感浓度系数、亲密度指数、以及短期情绪振幅等多维度评定产生。
1.1事件触发期,攻略进度可能出现实时浮动,系统将在事件结束后,依据完整交互数据重新核算,生成最终准确进度。
1.2初始攻略进度为0,短期情绪振幅的正负将直接影响攻略进度,负面情绪将表现为负值,请宿主注意建立良好的第一印象。
1.3若攻略进度出现反向偏移,相应奖励积分将会按系数扣除,同时会触发系统避险机制,强制中断当前行动并生成纠偏建议,请宿主谨慎攻略。事件奖励积分永久有效,不会因此扣除。
1.4最终解释权归系统所有。”
情感浓度?那就不止是喜欢,还有厌恶、心疼、愧疚、欣赏、依恋……
即使自己拒绝了裴曜,攻略进度依然会往前走,因为其他的情感也上升了,比如恨、比如不甘。
苏...
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